UltraGirls Erniedrigung – Dr. DNAs teuflischer Plan
UltraGirl auf der Spur von Dr. DNA. Als sie in der Wildnis materialisiert, weiß sie, dass sie nah dran ist. Bei ihrer Suche durchs Gelände entdeckt sie schließlich sein verlassenes Fabriksversteck! Beim Betreten des Gebäudes stellt sie sich dem Doktor, in der Hoffnung, ihn durch Überraschung zu überwältigen – doch die Überraschung traf sie selbst! Dr. DNA drückt einen Knopf an einer versteckten Konsole, und plötzlich schießen Stahlmanschetten aus der Dunkelheit, die sich um die unglückliche Heldin legen! Sie muss schnell feststellen, dass die Fesseln das Erdmagnetfeld nutzen – nicht nur, um sie effektiv zu immobilisieren, sondern auch, um ihren Entführer per Steuerpult in jede erdenkliche Position zu zwingen! Hilflos wird sie in die erniedrigendsten Posen gebracht: vorgebeugt mit Arsch hoch, zusammengebunden wie ein Schwein oder ausgebreitet auf dem Rücken. Doch das ist erst der Anfang! Dr. DNA nutzt die Konsole, um UltraGirl dazu zu zwingen, sich selbst zu schlagen! Als sie sich mit ihren eigenen Händen würgt, bis sie ohnmächtig wird, fürchtet sie, dass dies ihr Ende sein könnte. Als sie wieder zu sich kommt, findet sie sich eng an einen Pfahl mumifiziert vor, schwebend über dem Boden, ihr Kraftgürtel und ihre Stiefel sind verschwunden! Ein seltsames elektrisches Band pulsiert um ihre Stirn, und sie zappelt vergeblich, während der irre Doktor seinen Plan erklärt: UltraGirl wird dort hängen, hilflos sabbernd durch ihren Ringknebel, während er ihren Speichel sammelt, um ihre DNA zu extrahieren und das Geheimnis ihrer Kräfte zu entschlüsseln! Das elektrische Band wird sie regelmäßig unter Strom setzen, sodass sie noch mehr speichelt, während sie versucht, sich zu befreien! Der Prozess beginnt, und der Speichel fließt aus ihrem aufgerissenen Mund, rinnt langsam ihren Körper hinab, tränkt ihre strumpfhosenbewehrten Füße und tropft in das Auffangbecken! Sobald genug gesammelt ist, verpasst der Schurke der zitternden, unter Strom stehenden Heldin einen massiven Elektroschock, den sie nicht erträgt – und sie wird erneut ohnmächtig. Als sie erwacht, ist sie in einem anderen Raum des Gebäudes gefesselt und wartet auf ihren neuen Besitzer: Der Sammler!! Über die Schulter von Dr. DNA gehoben, wird sie zum Transportfahrzeug gebracht, zappelnd in ihren Fesseln und mit Knebel im Mund, während sie Meile um Meile zu ihrem neuen Zuhause gefahren wird! Kann sie entkommen??